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HTML5

微信浏览器下h5页面自动播放背景音乐

纯H5页面在手机端中是无法实现自动播放,移动端浏览器大部分是禁用video和audio的autoplay功能并且,很多移动浏览器也不支持首次js调用play方法进行播放(只有用户手动点播放后暂停,然后用代码进行play可以)。 这样做主要是为了防止不必要的自动播放浪费流量。 以下代码是实现用户第一次触摸后实现的播放和微信app下自动播放 autoPlay……继续阅读 »

dayaoge 2年前 (2016-12-27) 1874浏览 2个赞

H5游戏

egret 移动端实现长按效果

egret 官方没有提供长按事件,那我们如何来实现类似iOS的长按删除呢? 我们可以定义一个计时器,TOUCH_BEGIN的时候开始监听,如果到TOUCH_END的时候时间达到500ms,则促发长按事件,如果移动,或TOUCH_END,则清空计时器。 private addEventHandler(){ var touchBeginTime;//计时监……继续阅读 »

dayaoge 3年前 (2016-12-05) 1860浏览 0个赞

CSS3

IOS中弹出键盘后出现fixed失效现象的解决方案

这个问题常出现在移动web开发中聊天或者留言页面的绝对定位输入框上,页面超过屏幕大小时候输入框focus状态下(键盘弹出)绝对定位的元素失效,输入框位置发生错乱,体验十分不好,在此留下一自己的方法,让更多的人不需要再爬这样的小坑。 解决方法 既然在 iOS 下由于软键盘唤出后,页面 fixed 元素会失效,导致跟随页面一起滚动,那么假如——页面不会过长出现滚……继续阅读 »

dayaoge 3年前 (2016-11-16) 1215浏览 0个赞

H5游戏

dragonBones动态加载龙骨配置信息

Egret提供的资源加载方式通过RES.getRes(“”)方式来配置龙骨动画。这种方式资源,纹理集什么的都是通过资源配置文件提前配置好的,但好多时候我们得通过ajax请求获取。这种情况下得加载3个文件后才能初始化成功。否则程序会报错。 官方提供了动态创建资源组createGroup()的方法,我看了下: 创建自定义的加载资源组,注……继续阅读 »

dayaoge 3年前 (2016-11-15) 1243浏览 0个赞

前端开发

vue-router组件内部实现跳转方法

可以用标签<router-link>,<router-link>用法见中文文档。 除了使用 <router-link> 创建 a 标签来定义导航链接,我们还可以借助 router 的实例方法,通过编写代码来实现。 router.push(location) 该方法的参数可以是一个字符串路径,或者一个描述地址的对象。……继续阅读 »

dayaoge 3年前 (2016-10-18) 3721浏览 2个赞